TImage를 사용하여 그리기를 합니다.
image.canvas.pen.width 가 0과 1일 때는 속도 저하가 없는데
width 가 2 이상이 되면 그리는 속도가 급격히 떨어지네요.
물론 배열이 엄청나게 큽니다.(2만개)
image.Canvas.Pen.Width := 2;
PolyPolyline(image.Canvas.Handle,PointArray[0],VertArray[0],50);
이렇게 했거든요.
아시는 분 계신가요?
아니면 좀 더 빨리 그릴 수 있는 다른 방법이 있는지요?