Q&A

  • 소켓에서 발생되는 에러처리는 어떻게.
서버에 연결을 하였는데 원거리의 서버가 존재하지 않거나 시스템 다운으로 인해 연결이 되지 않을때 발생하는 메세지를 처리할려며..

프로그램 코딩상에서 발생되는 예외는 처리할 수있겟는데.. 위와 같은 경우는 패킷을 보낸후 한참후에 나타나는 에러인데.. 이러한 처리는 어떻게 해줄 수 있나요?

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