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Timage에 그림넣기...
저는 함수의 파라미터로 메모리에 있는 비트맵(구조체 아님)의 포인터를 받습니다.
이 포인터를 가지고 Timage에 그림을 넣을수가 없는지요...
폼의 일부에 비트맵을 넣어야 합니다. 방법을 가르쳐주세요...
그리고 포인터를 이동하는 방법도 좀 가르쳐 주세요....
델초보라 모든것이 막막하군요...
고수님들의 조언바랍니다.
좋은 하루 되세요...^^
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최용일
•
2000.07.15 01:05
안녕하세요. 최용일입니다.
스트림을 이용하시면 되겠는데요. 메모리에 있는 비트맵을 스트림에서 읽어서 TBitmap의
LoadFromStream메소드를 사용하여 비트맵을 넣어주시면 되겠습니다.
^^ 항상 즐코하세요.
왕초보 wrote:
> 저는 함수의 파라미터로 메모리에 있는 비트맵(구조체 아님)의 포인터를 받습니다.
>
> 이 포인터를 가지고 Timage에 그림을 넣을수가 없는지요...
>
> 폼의 일부에 비트맵을 넣어야 합니다. 방법을 가르쳐주세요...
>
> 그리고 포인터를 이동하는 방법도 좀 가르쳐 주세요....
> 델초보라 모든것이 막막하군요...
>
> 고수님들의 조언바랍니다.
>
> 좋은 하루 되세요...^^
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왕초보
•
2000.07.19 02:00
답변 감사드립니다.
죄송스럽게도 제가 다시 질문드립니다.
저의 주위에는 델로 프로그램 하는 사람이 없어서요. 글구 책을 찾아 봤는데도 잘 모르겠습니다.
스트림에서 읽으라는 것이 어떻게 하는 것인 지 정확히 모르겠습니다.
다음 저의 소스를 보시고 구체적으로 가르쳐 주실 수 있겠는지요...
procedure UpdateFrameView(var lpFrame:Byte);stdcall;
// lpFrame 이 비트맵의 이미지를 담고 있는 파라미터입니다.
var
strmFrame:TStream;
begin
strmFrame := TStream.Create;
try
strmFrame.Read(lpFrame,1240);
fmLogOn.imgFP.Picture.Bitmap.LoadFromStream(strmFrame);
// imgFP 는 TImage 컴포넌트....
// 위의 두라인의 코드는 제가 잘 몰라서 써본 것입니다.
// 어떻게 해야 하는지요?
finally
strmFrame.Free;
end;
end;
수고스러우시겠지만 제발 좀 가르쳐 주세요~~~~
> 안녕하세요. 최용일입니다.
>
> 스트림을 이용하시면 되겠는데요. 메모리에 있는 비트맵을 스트림에서 읽어서 TBitmap의
>
> LoadFromStream메소드를 사용하여 비트맵을 넣어주시면 되겠습니다.
>
> ^^ 항상 즐코하세요.
>
> 왕초보 wrote:
> > 저는 함수의 파라미터로 메모리에 있는 비트맵(구조체 아님)의 포인터를 받습니다.
> >
> > 이 포인터를 가지고 Timage에 그림을 넣을수가 없는지요...
> >
> > 폼의 일부에 비트맵을 넣어야 합니다. 방법을 가르쳐주세요...
> >
> > 그리고 포인터를 이동하는 방법도 좀 가르쳐 주세요....
> > 델초보라 모든것이 막막하군요...
> >
> > 고수님들의 조언바랍니다.
> >
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jym
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왕초보
2000/07/14 21:51
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> 저는 함수의 파라미터로 메모리에 있는 비트맵(구조체 아님)의 포인터를 받습니다.
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> 이 포인터를 가지고 Timage에 그림을 넣을수가 없는지요...
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> 폼의 일부에 비트맵을 넣어야 합니다. 방법을 가르쳐주세요...
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> 그리고 포인터를 이동하는 방법도 좀 가르쳐 주세요....
> 델초보라 모든것이 막막하군요...
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