질문이 좀 이상하지만
지금 디비와 연결된 프로그램을 짜고 있는데요.
짜고 나서 보니깐..
쿼리 날린게 넘 많아서.. 좀 걱정이 되어서요.
데이타셋도 모두 쿼리만 써서 그런지...
코딩량의 반이상이 다 쿼리더군요...
혹시 나중에 디비건수가 많아져서...
콤보박스에 값을 불러오는 경우에도 혹시나 속도가
느려지지 않을까 걱정이 됩니다.
보통 고수님들은 어떻게 코딩을 하는지 궁금하군요.
넘 추상적인 말 같아서 대답하시기가 좀 그렇겠지만...
개념적인 말이나 전체적인 프로그램 작성 layout이나 outline
같은거 좀 올려 주시면 안될까영?
아님 그런거 있는 사이트라던가..
제가 좀 실무적인 능력이 좀 필요한것 같아서요..
그리고 한가지더..
dll이나 그냥.. 유닛 화일 같은거(라이버러리)를 사용하는것이..
꼭 공통적인 내용을 뽑아놓은것이 아니고...
각 애플간에 넘기기 힘든 변수타입을 잘 전달하기 위해서
사용을 한다면 그 효율성은 어떤지도 궁금합니다.
넘 이상한 말만 적어 놓아서 죄송하고요..
조언 좀 부탁드립니다.
마스터 디비를 읽어서 그 값을 임시디비에 읽고 쓰는것은 데이블을 이용 하는것이
열배이상 빠르며 소스도 간단 합니다.
리포터맨 wrote:
> 질문이 좀 이상하지만
> 지금 디비와 연결된 프로그램을 짜고 있는데요.
> 짜고 나서 보니깐..
> 쿼리 날린게 넘 많아서.. 좀 걱정이 되어서요.
> 데이타셋도 모두 쿼리만 써서 그런지...
> 코딩량의 반이상이 다 쿼리더군요...
>
> 혹시 나중에 디비건수가 많아져서...
> 콤보박스에 값을 불러오는 경우에도 혹시나 속도가
> 느려지지 않을까 걱정이 됩니다.
> 보통 고수님들은 어떻게 코딩을 하는지 궁금하군요.
>
> 넘 추상적인 말 같아서 대답하시기가 좀 그렇겠지만...
> 개념적인 말이나 전체적인 프로그램 작성 layout이나 outline
> 같은거 좀 올려 주시면 안될까영?
> 아님 그런거 있는 사이트라던가..
> 제가 좀 실무적인 능력이 좀 필요한것 같아서요..
>
> 그리고 한가지더..
> dll이나 그냥.. 유닛 화일 같은거(라이버러리)를 사용하는것이..
> 꼭 공통적인 내용을 뽑아놓은것이 아니고...
> 각 애플간에 넘기기 힘든 변수타입을 잘 전달하기 위해서
> 사용을 한다면 그 효율성은 어떤지도 궁금합니다.
>
> 넘 이상한 말만 적어 놓아서 죄송하고요..
> 조언 좀 부탁드립니다.
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