기본 소켓의 Type 을 ctNonBlocking 이용 해서
문자열을 주고받는것은 쉽게 조금 이해를 하였습니다.
문제는 Type 이 ctBlocking 로 바뀌면
많이 복잡해지는것 같습니다.
서버 소켓에서는 ServerSocket1GetThread 스레드...
클라이언트에서는 사용자 정의 스레드 TMyClientThread.Execute..
머리가 복잡하군요
관련 자료를 찾아보면 인디 관련자료가 많은데 정작
기본 소켓에 대한 자료는 얼마 없고 있어도
질문은 많은데 활용하기가 힘들더군요..
찾은 자료중에 박준형 님께서 쓰신 강좌 내용을 보고
조금 이해는 하였지만 클라이넌트를 직접 만들어보려고 하였지만
번번히 실패하네요..?
고수님들께서 한번만 더 알려주세요
type 이 ctBlocking 에서의 서버와 크라이언트가 데이타를 주고 받는 방법좀
알려주세요
문자열 주고 받기
이미지컴포넌트의 이미지 자료 스트림 이용해서 주고 받기..등등.
꼭 부탁드립니다..
앍어주셔서 감사합니다...