안녕하세요....
델파이 기본컴포넌트 ClientSocket,ServerSocket으로 채팅프로그램
을 만들었어요..
명령어처리 소켓과 대화소켓을 따로 사용하거든요..(ServerSocket.ClientSocket두개씩)
근데...서버에서 소켓커넥션을 몇개까지 수용할수 있나요?
ServerSocket컴포넌트 하나로 모든 접속자를 다 수용할수 없을것 같은데...
대화방 최대인원을 12명으로 했는데 그러면 방을 몇개까지 만들수
있을까요? 제한이 없나여?
지아무리 ServerSocket라도 한계가 있을건데....
Port를 달리해서 컴포넌트를 여러개 둬야 하는지...각 소켓마다 접속자
제한을 두고요...아무래도 찝찝합니다..DWinSock으로 하면 어떤지?
혹시 이런걸 만들어 보신분 있으면 답변부탁합니다...
> 안녕하세요....
> 델파이 기본컴포넌트 ClientSocket,ServerSocket으로 채팅프로그램
> 을 만들었어요..
> 명령어처리 소켓과 대화소켓을 따로 사용하거든요..(ServerSocket.ClientSocket두개씩)
> 근데...서버에서 소켓커넥션을 몇개까지 수용할수 있나요?
> ServerSocket컴포넌트 하나로 모든 접속자를 다 수용할수 없을것 같은데...
> 대화방 최대인원을 12명으로 했는데 그러면 방을 몇개까지 만들수
> 있을까요? 제한이 없나여?
> 지아무리 ServerSocket라도 한계가 있을건데....
> Port를 달리해서 컴포넌트를 여러개 둬야 하는지...각 소켓마다 접속자
> 제한을 두고요...아무래도 찝찝합니다..DWinSock으로 하면 어떤지?
> 혹시 이런걸 만들어 보신분 있으면 답변부탁합니다...
주흥님 일전에 제가 올려둔 참고할 만한 내용이 있을 겁니다.
이곳 질답란에서 검색해 보세요.
정확한 것은 아닙니다.
다만, 대량의 접속을 원한다면 ServerSocket으로는
적당치 않을 것 같네요..
DWinSock은 테스트 해보지 못했습니다.
주흥님이 테스트 해보시고 결과를 올려주시면 감사하겠습니다.
그럼.. 즐거운 프로그래밍 하시길~