1) 먼저 질문할것은 사용자 정의 패킷을 구성하는 방법과 만약에 어떤 구조체 아니면 레코드 정의된 것을 한번에 보내는 방법을 가르쳐 주세요(Udp)에서..
var Record
a: string;
b: string;
c: string;
end;
2) 위와 같은 것을 패킷으로 정의해서 보내는 방법
3) Udp에서 (Winshoes 컴포넌트에 WinshoeUdplistener라는 컴포넌트가 있는데 이것이 서버역할을 하는것인지 궁금하고여 왜냐하면 예제에는 Recieve하는 것은 되어 있는데 도대체 보내는 방법은 써 있질 않군요.. 아니면 WinshoeUdpClient가 서버 역할을 하는것인지 궁금합니다.)
4) 그리고 Tcp소켓과 Udp소켓 즉 서버를 구성하려고 하는데 한 프로그램안에 Tcp와 Udp가 있어서 문제는 없는지 궁금합니다.
그럼 답변 부탁드립니다.