Q&A

  • 소켓,indy소켓의 쓰레드???


정확한 개념정리가 안되어서 이렇게 도움을 구합니다.



예를 들면 4대의 검퓨터(클라이언트컴퓨터,서버컴퓨터)에

클라이언트컴퓨터3대에 소켓3개(clientsocket1,clientsocket2,clientsocket3)

서버컴퓨터에 소켓3개(Serversocket1,clientsocket2,clientsocket3)를 사용해서

프로그램 할려고 합니다. 각쌍의 포드만 다르게 하고요



1장의 그림을 보낼려면 2초시간에 걸립니다.

3개의 클라이언트소켓에서 동시에 서버로 보낸다면 서버측에서는 어떻게 처리되는지 궁금합니다.(win98,win2000의 경우).



1번소켓을 받고있는 중에 2번클라이언트소켓에서 이미지를 송신했다면 1번소켓처리 도중에 2번서버소켓에서 이벤트를 발생하는지,아니면 처리가 완료후 발생하는지,아니면 1번이 받는 시간이 오래 걸리면 클라이언트소켓에서

send fail이 떨어지는지 궁금합니다.

위의 일반소켓과 indy소켓에서의 처리가 어떻게 다른지도 알고 싶습니다.



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