Video 콤포넌트를 이용하여 실시간 스트림을 받아서 이를 옆에 Image에
뿌리는 연습을 하고 있습니다.
onVideoStream에서 구현하면 될것 같습니다.
그래서 lpvhdr^.lpData의 데이터를 가져오면 되는데..
lpvhdr^.lpData를 TBitmap에 어떻게 넣어야 할까요...
lpvhdr^.lpData 이건 포인터 형인데 선언한 TBitmap에 이걸 넣는 방법을
알 고 싶습니다.
질문이 너무 맥락이 없다는것 알고 있습니다.
개념만이라도 도움을 요청합니다.
frameToBitmap(fbmpFrameImage,lpvhdr^.lpData,fInfo);
이렇게 적어 놓은게 있는데요..
FrameToBitmap이란게 사용자가 만든 함수입니까?
아무래도 그런것 같은데.. 컴파일러에서 FrameToBitmap이라는것이
뭔지 정의가 되지 않았다고 하는것 보니깐요...
제가 알고 싶은 부분이 바로 FrameToBitmap.... 이부분이네요..