Q&A

  • 이미지에 관련된 질문 하나만 할께요..
지금 이미지를 불러오는 프로그램을 만드는데..

이미지가 300mb정도되는거라..

웬만한 소스나 프로그램들이 안먹히거나 엄청 느리게 불러오네요.

메모리를 안쓰고 이미지를 빨리 불러 올수 있는 방법이 없나요??

그리고 웹에서는 그나마 빨리 불러오던데...

웹하고 이미지뷰어들하고 차이가 뭔지도 궁금하네요..

고수님들 많은 답변 부탁드립니다...6^^
1  COMMENTS
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    KDDG_Gnoses 2004.07.06 21:58
    설마 이미지 한장이 300mb 라는건 아니겠죠?

    여러장의 이미지라면 한꺼번에 다 불러와서 보여줄게 아니라,

    화면에 보여줄 것만 몇개 먼저 불러오고, 다음페이지로 가면 또 불러오고,

    이런식으로 하면 속도개선을 하실수 있지 않을까요?

    메모리를 안쓴다는 얘기는 말이 안되고,

    비디오 메모리를 쓰실수는 있겠죠.

    api 만으로 비디오 메모리를 쓸수 있는지는 잘모르겠구요,

    제가 아는 유일한 방법은 directX 로 3D 서피스를 만드는 것입니다.