Q&A

  • 이거 해석좀...
  Windows 98 and debug versions DInput and DSound

  Under Windows 98, the "debug" setup of the DirectX SDK 6.x skips DInput.DLL
  and DSound.DLL, i.e. makes you end up with the retail version of these two
  files without any notice.
  The debug versions of DInput.DLL and DSound.DLL can be found in the
  \extras\Win98\Win98Dbg folder of the SDK CD; they need to be installed
  "manually".

DSound.pas파일을 분석중에
커멘트부분에 위의 영어문장이 나왔는데
해석가능하신분 간략히 해석을 부탁드릴수 있을까요?
쓸데없는질문드려 죄송합니다.
2  COMMENTS
  • Profile
    KDDG_Han 2006.01.31 23:09
    윈도우98에서는 DX SDK6.x의 디버그 설정이 DInput.DLL, DSound.DLL을 건너뛴다고 하네요. 별 말없이 지나간답니다. 그 두 함수의 디버그 버전은 SDK CD의 "\extras\Win98\Win98Dbg"폴더에 있답니다. 수동으로 설치해야 한다고 하네요. (아주 정확한 번역은 아니지만 뜻을 맞을 겁니다)

  • Profile
    박성준 2006.02.01 01:07
    고맙습니다.
    대강 의미는 전달되었습니다.
    오늘도 복된 하루되세요.^^