타자 연습하는 프로그램을 만들고 싶습니다.
하지만 엄두가 나지 않는군요. 실력에 비해서 욕심이 앞지르니 문제입니다.
혹시 이런 제가 불쌍히 보이시면 좀 도와 주십시오.
물론 여기서 가장 문제는....
입력자가 타이핑할때 글자마다 오타가 나는지 비교하는 것이겠지요.
한 단어씩 나오는 타자게임 정도는 만들 줄 아는데
이 부분은 다른 방법이 있다고 해서 이렇게 묻습니다.
제 욕심엔 자세한 가르침을 바라고 싶지만
혹 귀찮으시다면
간단한 소스라도 부탁합니다.
읽어주셔서 고맙습니다.
keydown 이벤트에서 처리해주면 되니까요.
하지만 한글이라면 약간 문제가 있습니다.
만약 이정욱 이라는 문장이 있는데 '이'를 치기위해 처음 'ㅇ'를 쳤다고 해서 오타는 아니죠. 그것을 가려내려면 한글을 분리할 줄 아셔야 합니다.
한글을 분리해서 보려면 한델의 팁을 검색해 보세요.
김 한 께서 말씀하시기를...
> 타자 연습하는 프로그램을 만들고 싶습니다.
> 하지만 엄두가 나지 않는군요. 실력에 비해서 욕심이 앞지르니 문제입니다.
> 혹시 이런 제가 불쌍히 보이시면 좀 도와 주십시오.
> 물론 여기서 가장 문제는....
> 입력자가 타이핑할때 글자마다 오타가 나는지 비교하는 것이겠지요.
> 한 단어씩 나오는 타자게임 정도는 만들 줄 아는데
> 이 부분은 다른 방법이 있다고 해서 이렇게 묻습니다.
>
> 제 욕심엔 자세한 가르침을 바라고 싶지만
> 혹 귀찮으시다면
> 간단한 소스라도 부탁합니다.
> 읽어주셔서 고맙습니다.