> 책에서는 Visual Basic, Power Builer, C++ Builder 등은 지원한다고 되어있는데
>
> C언어나 Visual C++에 대해서는 언급이 없어서여
>
> 답변주시면 감사하겠습니다.
>
M$는 ActiveX를 COM base 적인 구조에서 발전 시켰습니다. 따라서 모든 ActiveX는 UUID를 이용하여 registry에서 검색되며 실행됩니다.
따라서 ActiveX지원은 programing tool의 문제가 아니며 Windog자체의 지원이 되는 샘입니다. 물론 현존하는 거의 모든 windog programing tool은 ActiveX를 지원하며 VC++도 마찬가지 입니다. 더구나 VC++은 ActiveX등의 OLE2를 지원하기 위하여 경량의 ATL을 VC++에 포함시켰습니다. UI가 필요없는 ActiveX는 ATL을 이용하시는게 좋을것 같습니다.
위에서 C나 VC++를 같이 언급하셨는데 VC++와 C는 같은 개념이 아니면 VC++은 C와 C++를 쉽게 programing할 수 있도록 MFC의 layer를 지원할뿐 일반적인 tool에 지나지 않습니다.
> 책에서는 Visual Basic, Power Builer, C++ Builder 등은 지원한다고 되어있는데
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> C언어나 Visual C++에 대해서는 언급이 없어서여
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> 답변주시면 감사하겠습니다.
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M$는 ActiveX를 COM base 적인 구조에서 발전 시켰습니다. 따라서 모든 ActiveX는 UUID를 이용하여 registry에서 검색되며 실행됩니다.
따라서 ActiveX지원은 programing tool의 문제가 아니며 Windog자체의 지원이 되는 샘입니다. 물론 현존하는 거의 모든 windog programing tool은 ActiveX를 지원하며 VC++도 마찬가지 입니다. 더구나 VC++은 ActiveX등의 OLE2를 지원하기 위하여 경량의 ATL을 VC++에 포함시켰습니다. UI가 필요없는 ActiveX는 ATL을 이용하시는게 좋을것 같습니다.
위에서 C나 VC++를 같이 언급하셨는데 VC++와 C는 같은 개념이 아니면 VC++은 C와 C++를 쉽게 programing할 수 있도록 MFC의 layer를 지원할뿐 일반적인 tool에 지나지 않습니다.