박서규 wrote:
> 찾는이 wrote:
> 안녕하세요...
> 여러 방법이 있을것 같습니다.
> 버퍼의 내용을 임의적으로 move시키는 방법이 있구요..
> 버퍼의 내용을 레코드의 크기와 똑같은 사이지의 버퍼에 넣었다가
> 형변환을 시키셔도 됩니다.
> 저의 경우는 후자를 쓰는데 잘됩니다.
-----------------[질문]------------------
type
Packet = Record
Data : Array[1..3] of double;
end;
var
P : Packet;
S : TMemoryStream;
begin
S:=TMemoryStream.Create;
P.Data[1]:=10.000;
P.Data[2]:=20.000;
P.Data[3]:=30.000;
S.Write(P,Sizeof(P));
ServerSocket.Socket.Sendstream(P);
end;
----받는쪽----
type
DataReceive = Record
Re : Array[1..3] of double;
end;
var
P : DataReceive;
Mem : TMemoryStream;
begin
ClientSocket.Socket.ReceiveBuffer( )---이부분부터 어떻게 해야할지 모르겟네여
end;
이 부분에 대해서 저는 위에서 보낸 레코드를 다시 이부분에서 다시 변수로 정의하고 싶거든여..예제로 부탁드립니다.
레코드로 받은것을
P.Re[1]:=10.000;
P.Re[2]:=20.000;
P.Re[3]:=30.000;
이런 방법으로 다시 저장하고 싶어여?
예제로 설명 부탁드립니다. 바쁘신데 번거롭게 해드려서 죄송해여...
똑같이 할려면 그냥 대입해주시면 되는데요.
ClientSocket.Socket.ReceiveBuffer(P, SizeOf(P));
^^ 항상 즐코하세요.
찾는이 wrote:
> 박서규 wrote:
> > 찾는이 wrote:
>
> > 안녕하세요...
> > 여러 방법이 있을것 같습니다.
> > 버퍼의 내용을 임의적으로 move시키는 방법이 있구요..
> > 버퍼의 내용을 레코드의 크기와 똑같은 사이지의 버퍼에 넣었다가
> > 형변환을 시키셔도 됩니다.
> > 저의 경우는 후자를 쓰는데 잘됩니다.
>
> -----------------[질문]------------------
> type
> Packet = Record
> Data : Array[1..3] of double;
> end;
>
> var
> P : Packet;
> S : TMemoryStream;
> begin
> S:=TMemoryStream.Create;
> P.Data[1]:=10.000;
> P.Data[2]:=20.000;
> P.Data[3]:=30.000;
> S.Write(P,Sizeof(P));
> ServerSocket.Socket.Sendstream(P);
> end;
>
> ----받는쪽----
> type
> DataReceive = Record
> Re : Array[1..3] of double;
> end;
> var
> P : DataReceive;
> Mem : TMemoryStream;
> begin
> ClientSocket.Socket.ReceiveBuffer( )---이부분부터 어떻게 해야할지 모르겟네여
> end;
>
> 이 부분에 대해서 저는 위에서 보낸 레코드를 다시 이부분에서 다시 변수로 정의하고 싶거든여..예제로 부탁드립니다.
> 레코드로 받은것을
> P.Re[1]:=10.000;
> P.Re[2]:=20.000;
> P.Re[3]:=30.000;
> 이런 방법으로 다시 저장하고 싶어여?
> 예제로 설명 부탁드립니다. 바쁘신데 번거롭게 해드려서 죄송해여...
>