serversocket과 clientsocket 을 서로 연결해서 메세지를 전달합니다.
음... 이상한것은 처음에 연결한후 client에서 server로 메세지를 보내면 잘 받습니다. 그리고 server에서는 받았다는 표시고 client로 다시 메세지를 보냅니다. 여기까지는 이상없이 되는데...문제는 다음에 client에서 다시 메세지를 보내면 server에서 아무런 에러도 없는데 못 받습니다.
컴퓨터가 이상해서 그런줄 알고 몇대를 옮겨가면서 해봤는데도 안됩니다.
아예... server의 onread 이벤트가 발생하지를 않습니다.
그전에는 이런적이 없었던것 같은데...원인을 모르겠습니다.
네트워크가 이상하면 그런경우가 있는가요?
2어시간째 하고 있는데... 답이 안나옵니다. 혹시 이와비슷한 경우를 겪으신분이 계신다면 답변좀 부탁드립니다. 그럼 이만..
> serversocket과 clientsocket 을 서로 연결해서 메세지를 전달합니다.
> 음... 이상한것은 처음에 연결한후 client에서 server로 메세지를 보내면 잘 받습니다. 그리고 server에서는 받았다는 표시고 client로 다시 메세지를 보냅니다. 여기까지는 이상없이 되는데...문제는 다음에 client에서 다시 메세지를 보내면 server에서 아무런 에러도 없는데 못 받습니다.
> 컴퓨터가 이상해서 그런줄 알고 몇대를 옮겨가면서 해봤는데도 안됩니다.
> 아예... server의 onread 이벤트가 발생하지를 않습니다.
> 그전에는 이런적이 없었던것 같은데...원인을 모르겠습니다.
> 네트워크가 이상하면 그런경우가 있는가요?
> 2어시간째 하고 있는데... 답이 안나옵니다. 혹시 이와비슷한 경우를 겪으신분이 계신다면 답변좀 부탁드립니다. 그럼 이만..
글세요.. 답변이 될런지는 모르겠지만...
의심이 가는 부분은 2개가 있군요....
1. 바이러스 정검을 한번 해보시는게...
어떤 바이러스 들은 TIP/IP쪽을 이상하게 만드는 바이러스가 있더군요...
2. IP주소의 앞 3자리가 같은지...(맞는지 모르겠습니다.)
만인 서버가 120.120.120.1이라면 나머지 클라이언트도 120.120.120을 따라야 합니다.
주제넘게 몇자 적었습니다.
존 코딩하시길..