==== 사운드 검색결과 ====
cico wrote:
> 어떠한 이벤트가 발생하면 사운드(wav화일등)을 나오게 하려면 어케하지요?
>
> 좀 알려주시면 정말 감사감사합니다.......
cico께서 이런질문을 했더라구요
그리고 아래는 cico님의 글에 대한 답변글입니다...
저도 cico님과 같이 이벤트가 발생하면 test.wav라는 파일을 실행하고 싶어요...
그런데 전 실행도 해보기전에 sndPlaySound('test.wav', SND_ASYNC);
부분에서 에러가 일어납니다...
무슨 문제 인가요...델 접한지 얼마되지 않은 왕초입니다...
==== 좀 알려주시면 감사하겠습니다. ====
sndPlaySound() 라는 함수를 써보세요.
가장 간단하게 wav 를 출력할 수 있습니다.
sndPlaySound('test.wav', SND_ASYNC);
라고 하면 현재의 디렉토리에 있는 test.wav 파일을 비동기로
출력하게 됩니다..
flag 에 SND_LOOP 를 or 하면 무한 루프로 출력 되고
SND_SYNC 를 쓰면 동기가 되어서 wav 음이 끝나야
프로그램이 진행됩니다.
또 보통 wav 는 리소스로 포함되는 경우가 많으므로
그때는 SND_MEMORY 를 or 합니다..
그리고 사운드를 강제로 멈출 때는 첫번째 파라메터를
'' 로 주면 됩니다.
sndPlaySound함수는 MMSystem유닛에 있습니다.
델쵸 wrote:
> ==== 사운드 검색결과 ====
>
> cico wrote:
> > 어떠한 이벤트가 발생하면 사운드(wav화일등)을 나오게 하려면 어케하지요?
> >
> > 좀 알려주시면 정말 감사감사합니다.......
>
> cico께서 이런질문을 했더라구요
> 그리고 아래는 cico님의 글에 대한 답변글입니다...
> 저도 cico님과 같이 이벤트가 발생하면 test.wav라는 파일을 실행하고 싶어요...
> 그런데 전 실행도 해보기전에 sndPlaySound('test.wav', SND_ASYNC);
> 부분에서 에러가 일어납니다...
> 무슨 문제 인가요...델 접한지 얼마되지 않은 왕초입니다...
>
> ==== 좀 알려주시면 감사하겠습니다. ====
>
> sndPlaySound() 라는 함수를 써보세요.
> 가장 간단하게 wav 를 출력할 수 있습니다.
>
> sndPlaySound('test.wav', SND_ASYNC);
>
> 라고 하면 현재의 디렉토리에 있는 test.wav 파일을 비동기로
> 출력하게 됩니다..
>
>
> flag 에 SND_LOOP 를 or 하면 무한 루프로 출력 되고
> SND_SYNC 를 쓰면 동기가 되어서 wav 음이 끝나야
> 프로그램이 진행됩니다.
>
> 또 보통 wav 는 리소스로 포함되는 경우가 많으므로
> 그때는 SND_MEMORY 를 or 합니다..
>
> 그리고 사운드를 강제로 멈출 때는 첫번째 파라메터를
> '' 로 주면 됩니다.
>
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