Q&A

  • 클래스객체를 stream에 저장하기?
질문의 답변중에

클래스객체를 버퍼에 저장한다음 Stream으로 읽어들이면 된다고 했는데..

도데체 어떻게 버퍼에 읽어 들입니까?



저두 BlockRead나 Stream.Read같은건 해 봤는데..

클래스 객체의 포인터 값만 읽어들이지 .. 실질 적인 내용을 못가지고 오겠더라고요



제가 하고싶은거 비주얼 C++에 직렬화를 하고 싶은데..



아무튼 클래스객체를 stream으로 읽어들이는 걸 하고 싶네요..

고수님들 좀 알려주십시요..



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