Q&A

  • [그래픽]OpenGL과 TCanvas중 어느게 빠른가요?
TCanvas를 이용하여 라인이나 폴리곤, 글씨를 출력하는것과 OpenGL을 이용하는것 중 어느것이 빠를까요?



약 100Mb의 벡터 Data를 Display하려 합니다.

그리고 일정영역의 확대나 축소등을 구현 하려고 합니다.



참고 할 수 있는 명쾌한 답변 부탁드립니다.

1  COMMENTS
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    델구래^^ 2001.08.22 11:30
    예전에 opengl하구 tcanvas하구 폴리건으로 입체적으로

    이미지를 표현하는 작업을 했었는데여,,

    제느낌 만으로는 tcanvas쪽이 더 빠르더군요. 물론

    어떻게 짜느냐에 따라 틀려지겠지만...

    opengl이 아무래도 조명과 색상 등.. 세밀한 부분이

    다 들어가다 보면 더 속도가 늦어질수도 있는거죠.

    아마 프로그램 양이 적으면 속도는 비슷하겠지만

    양이 클면 클수록 속도의 차이는 더 날것 입니다..

    하지만 opengl이 tcanvas보다 더 입체적으로 표현되구 면과 면이

    부드러운 반면에 tcanvas는 이미지 자체가 투박한 느낌이

    난다고 할까여~~







    tester wrote:

    > TCanvas를 이용하여 라인이나 폴리곤, 글씨를 출력하는것과 OpenGL을 이용하는것 중 어느것이 빠를까요?

    >

    > 약 100Mb의 벡터 Data를 Display하려 합니다.

    > 그리고 일정영역의 확대나 축소등을 구현 하려고 합니다.

    >

    > 참고 할 수 있는 명쾌한 답변 부탁드립니다.