Q&A

  • 프로그램에서 쿼리가 많아도 괜찮은가요..
질문이 좀 이상하지만

지금 디비와 연결된 프로그램을 짜고 있는데요.

짜고 나서 보니깐..

쿼리 날린게 넘 많아서.. 좀 걱정이 되어서요.

데이타셋도 모두 쿼리만 써서 그런지...

코딩량의 반이상이 다 쿼리더군요...



혹시 나중에 디비건수가 많아져서...

콤보박스에 값을 불러오는 경우에도 혹시나 속도가

느려지지 않을까 걱정이 됩니다.

보통 고수님들은 어떻게 코딩을 하는지 궁금하군요.



넘 추상적인 말 같아서 대답하시기가 좀 그렇겠지만...

개념적인 말이나 전체적인 프로그램 작성 layout이나 outline

같은거 좀 올려 주시면 안될까영?

아님 그런거 있는 사이트라던가..

제가 좀 실무적인 능력이 좀 필요한것 같아서요..



그리고 한가지더..

dll이나 그냥.. 유닛 화일 같은거(라이버러리)를 사용하는것이..

꼭 공통적인 내용을 뽑아놓은것이 아니고...

각 애플간에 넘기기 힘든 변수타입을 잘 전달하기 위해서

사용을 한다면 그 효율성은 어떤지도 궁금합니다.



넘 이상한 말만 적어 놓아서 죄송하고요..

조언 좀 부탁드립니다.



1  COMMENTS
  • Profile
    초보 2001.09.08 21:02
    마스터디비에서의 읽고 쓰기는 쿼리가 편리하며 빠르구요

    마스터 디비를 읽어서 그 값을 임시디비에 읽고 쓰는것은 데이블을 이용 하는것이

    열배이상 빠르며 소스도 간단 합니다.





    리포터맨 wrote:

    > 질문이 좀 이상하지만

    > 지금 디비와 연결된 프로그램을 짜고 있는데요.

    > 짜고 나서 보니깐..

    > 쿼리 날린게 넘 많아서.. 좀 걱정이 되어서요.

    > 데이타셋도 모두 쿼리만 써서 그런지...

    > 코딩량의 반이상이 다 쿼리더군요...

    >

    > 혹시 나중에 디비건수가 많아져서...

    > 콤보박스에 값을 불러오는 경우에도 혹시나 속도가

    > 느려지지 않을까 걱정이 됩니다.

    > 보통 고수님들은 어떻게 코딩을 하는지 궁금하군요.

    >

    > 넘 추상적인 말 같아서 대답하시기가 좀 그렇겠지만...

    > 개념적인 말이나 전체적인 프로그램 작성 layout이나 outline

    > 같은거 좀 올려 주시면 안될까영?

    > 아님 그런거 있는 사이트라던가..

    > 제가 좀 실무적인 능력이 좀 필요한것 같아서요..

    >

    > 그리고 한가지더..

    > dll이나 그냥.. 유닛 화일 같은거(라이버러리)를 사용하는것이..

    > 꼭 공통적인 내용을 뽑아놓은것이 아니고...

    > 각 애플간에 넘기기 힘든 변수타입을 잘 전달하기 위해서

    > 사용을 한다면 그 효율성은 어떤지도 궁금합니다.

    >

    > 넘 이상한 말만 적어 놓아서 죄송하고요..

    > 조언 좀 부탁드립니다.

    >