간단하게 게임을 제작하는 경우라고 생각해 봅시다.
먼저 움직이는 키가 있을거고
간단한 발사나 조작키가 있을 것입니다.
예로 윈도우즈 모드에서 되는 둠을 볼까요?
이것이 키보드로 움직이면서 키보드가 꾹 눌려 있는 동안에도
발사키를 누르면 총을 발사합니다.
물론 달리면서 말입니다.
이런 경우라면 두가지 키가 입력이 되야 하지 않겠습니까?
아마도 그냥 키 다운에서는 해결이 안될것 같고요.
뭔가 방법이 있으니까 그사람들은 그런것을 만들었겠지요.
구현할수 있는 방법을 알고 싶습니다.
> 간단하게 게임을 제작하는 경우라고 생각해 봅시다.
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> 먼저 움직이는 키가 있을거고
> 간단한 발사나 조작키가 있을 것입니다.
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> 예로 윈도우즈 모드에서 되는 둠을 볼까요?
> 이것이 키보드로 움직이면서 키보드가 꾹 눌려 있는 동안에도
> 발사키를 누르면 총을 발사합니다.
> 물론 달리면서 말입니다.
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> 이런 경우라면 두가지 키가 입력이 되야 하지 않겠습니까?
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> 아마도 그냥 키 다운에서는 해결이 안될것 같고요.
> 뭔가 방법이 있으니까 그사람들은 그런것을 만들었겠지요.
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> 구현할수 있는 방법을 알고 싶습니다.
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아니면 Win32 API 도움말중 GetKeyState 에 대해 읽어 보십시오.