동적으로 객체를 생성하였습니다.
그래서 그 각체의 모양이 바뀌든지..암튼..뭐 그런 객체에 해당되는 이벤트가 발생한다면
그걸 어떻게 처리함까?
직접 객체를 올려놓는다면..프로퍼티에서 이벤트를 찾을 수 있지만...
동적인 경우라면... 어떻게 접근해야 되는지....
초보라 개념이 없음..ㅜㅜ
Proc를 쓴다고는 들었는데..구체적으로 잘 몰라서여...
책을 찾았는디.... 아직 책찾는법을 모르나봐영.... 시원한 답이 안나오더라구영..ㅜㅜ
고수님들... 답변 부탁드림다... (--) (__)
직접 객체를 올려놓든지 동적으로 생성해서 연결하든지 별다른 차이는 없습니다.
델파이 IDE에서 한다면 이벤트 탭에서 이벤트 연결해주고, 동적으로 생성한다면 코딩으로 연결해주시면 됩니다. 어떠한 경우든지 해당 이벤트는 코딩이 되어 있어야죠...
Button1.OnClick := Button1Click;
Image1.OnMouseMove := Image1MouseMove;
위와 같은 식으로 코딩되어 있는 이벤트를 연결시켜주시면 됩니다. 이벤트마다 각각의 타입이 있으니까 같은 타입의 이벤트를 연결시켜주셔야하구요.
^^ 항상 즐코하세요...