Tips & Tech

    • 마기
      2003.04.29 05:44
      굿~~
    • 박영목
      2003.04.29 18:45
      마기님..... 감사~~~~
    • 이정욱
      2003.04.30 08:04
      흐흐.. 속도 차이 테스트는 못해봤지만.. 이렇게 하면.. ^^; for i := 0 to strList.Count - 1 do begin...
    • 박영목
      2003.04.30 18:52
      미드미님 감사~~~~ 문자열 수가 적을 경우는 미드미님 처럼 하는 것이 훨씬 빠르고 좋습니다.... 저도 순...
    • 이정욱
      2003.04.30 20:31
      흐흐.. 하나 사세요.. 흐흐~
    • 박영목
      2003.05.01 19:30
      그래요.... 서점 들려서... 좋으면... 아마 좋을 것 같습니다. 참 그리고 어제 저녁 쯤... 정말 어느 것...
    • looster
      2003.04.18 18:33
      very nice!
    • 다크엔젤
      2003.04.30 11:13
      아~ 감사드립니다... 많은 량의 자료를 빨리 보낼 수 있다니... 너무나 고맙습니다...^^
    • 별볼일없는
      2003.05.03 03:31
      정말 대단 하네요~ 1000줄 넘기는데 10여초 걸리더니 이 방법대로 하니깐 눈 감짝 하는 사이에 다 넘겨 ...
    • 김병윤
      2003.05.11 03:17
      ^~^ = b 굿임다~~!!
    • romantic
      2003.07.03 01:40
      스트링그리드만 되나요. ㅡㅡ... DB그리드 쓰는데.. rowcount, colcount 가 안먹히네요..
    • 이인규
      2003.07.31 20:28
      직접 저장은 안되나요 엑셀을 안띄우고 바로 이름만 주고 저장하는거죠
    • 쁜지아빠
      2008.07.03 02:28
      아주 훌륭한 정보입니다. 감사합니다 ^^
    • 구창민
    • 2003.04.16 02:44
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    • 나는못난이
      2003.04.16 19:42
      여기 질문을 해도 되는지 모르겠지만, 모르는것이 있어 물어보겠습니다. 위와 같이 EnumWindowsProc함수...
    • 우영범
      2003.04.17 05:06
      일반적으로 unit의 type절은 Form 클래스를 선언하는 곳입니다. 그런데 폼과 상관없는 일반 프로시저는 ...
    • 라벤더
      2005.04.27 03:07
      아하...
    • 구창민
    • 2003.04.16 02:43
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    • 구창민
    • 2003.04.16 02:41
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    • 장필재
      2003.06.10 23:10
    • 강민주
    • 2003.04.15 03:16
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    • 다크엔젤
      2003.05.14 15:18
      막~ 필요한 팁이었는데.. 감사드립니다... ^^*
    • 권오현
      2004.12.28 00:28
      잼있는 팁으로 사용할 수 있겠네요...^^
    • 라벤더
      2005.04.27 03:08
      굿이네요.. 이런 방법이.. -ㅁ-
    • 최용일
      2003.04.12 20:41
      델파이 6부터인가는 $J-가 기본입니다. 참고하세요...
    • 박영목
      2003.04.12 20:50
      기본이 J+... 이걸로 되어 있다. 가만히 생각하니까? 편리한데.... 메모리의 효율적인 면은 J-가 좋겠네...
    • 박영목
      2003.04.12 20:54
      어! 위에 최용일님 안녕........ ㅋㅋㅋ... 몰랐네.... 감사합니다. 아직 여기는 5.0으로 사용하고 있...
    • 박영목
      2003.04.12 20:59
      델파이 더 높은 버전에서는 static 변수 지원하면 메모리 효율 극대화 될 것인데... 그렇게 될려나..... ...
    • 프리맨
      2003.04.12 21:02
      const의 메모리 점유는 타입을 가지느냐에 따릅니다. 타입을 가진다면 $J 옵션과는 상관없이 메모리를 ...
    • 박영목
      2003.04.12 21:12
      프리맨 감사... 또 하나 배웠습니다. 형 선언을 Check하여 compil 하다면 compil속도에 관계없이 아주 효...
    • 프리맨
      2003.04.12 21:31
      그냥 타입없이 선언하면 되는데용... const Max = 1024;
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    • nilriri™
    • 2003.04.12 01:34
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    • KDDG_ZZOM
    • 2003.04.11 05:44
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    • 최용일
    • 2003.04.08 21:14
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    • 한원희
    • 2003.05.21 23:37
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    • 최용일
    • 2003.04.08 21:13
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    • 최용일
    • 2003.04.08 21:01
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    • 최용일
    • 2003.04.08 20:22
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    • 장용석
      2009.12.30 22:26
      감사합니다. 유용하게 사용했습니다. ^^
    • 정진만
    • 2003.04.07 22:40
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    • 임철우
    • 2003.04.07 19:06
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    • KDDG_Drop
      2003.04.08 02:40
      심플하네요. 메세지처리 함수도 선언할 필요도 없구요. 감사합니다.
    • David
      2003.04.19 01:12
      더 간단한 방법이 있습니다. ReleaseCapture(); Perform(WM_SYSCOMMAND, $f012, 0); 이 두줄만 넣으면 ...
    • 타락천사
      2003.04.04 04:26
      음, 델파이의 개발방법이 컴포넌트를 폼에 끌어놓는 식으로 쉽긴 하지만, 그것은 델파이 IDE가 해당 코드...
    • 박영목
      2003.04.04 04:47
      아주 어렵습니다..... ..1004님...... 감사....... ㅋㅋㅋㅋㅋ .... 메세지가 더 복잡해 보입니다.......
    • 함상기
      2003.04.11 19:41
      그건 fOldWndProc(M) 함수에 문제가 있는거 아닌가요? 그거 사용자 함수 같은데...
    • 박영목
      2003.04.11 21:14
      함상기님 감사... ㅋㅋㅋ 아래의 하얀까마귀님 글 참고 하세요... 물론 사용자 포인터라고 해야하나.... ...
    • 박민호
      2003.06.13 11:07
      메시지 중 많은 것들이 리턴값을 디폴트 핸들러에게서 받습니다. 그러니 디폴트 핸들러를 언제 호출하느...
    • KDDG_Drop
      2003.04.05 02:13
      델파이는 델파이만의 장점이 있습니다. 그 장점을 먼저 파악하시는 것이 빠르죠. 그냥 VC로 개발하는 것...
    • KDDG_Drop
      2003.04.05 02:17
      참, inherited는 델파이 도움말을 보시면 잘 나와 있지만 간략히 말하자면 델파이는 완전한 객체지향형 ...
    • 하얀까마귀
      2003.04.05 04:20
      델파이도 안좋은점 많죠.. 그중에 가장 큰 단점이.. 씨를 하다가 해서 그런지 넘 편하다는거죠.. 그러다...
    • 박영목
      2003.04.07 19:08
      KDDG_Drop, 하얀까마귀님 감사.... 글을 올리고 나서 하루 정도 지나 위의 사항을 다 파악했음... 위의 ...
    • 박영목
      2003.04.07 19:14
      가만 그런데.... 어떻게 지우는 거야....? 난감.....0_0....
    • 하얀까마귀
      2003.04.07 19:44
      실행파일 문제는 전 비슷하다고 생각하는데... VC도 같이 배포해야 되는 전체 파일 크기를 보면 크지 않...
    • KDDG_Drop
      2003.04.07 23:51
      당연히 아실것 같아서 안 쓸려고 했는데 혹시나 해서 이 글을 씁니다. 델파이(VB, PB포함)에서는 기본적...
    • • • •
    • 김용태
      2003.04.21 13:24
      예외(exception) 는 assert, 리턴값 검사등 3가지로 대표되는 에러처리방법중에 가장 우아하고 편리한 방...
    • 김병윤
      2003.05.02 19:21
      방금 바꿔봤는데 ^^ 좋네요 ㅋㄷㅋㄷ
    • 타락천사
      2003.03.29 03:58
      TStream 을 상속한 클래스는 데이터를 바이너리로 처리합니다. C++ 에도 Stream 관련 클래스가 있었던것 ...
    • 박영목
      2003.03.29 04:22
      지당하신 말씀..... ㅋㅋㅋㅋㅋ
    • 박영목
      2003.03.29 04:45
      아참! 감사 인사 안했네.... ...1004님 감사.. ...
    • 이광수
      2003.04.04 01:05
      TObjectList를 사용하시는 것이 더 좋을 것 같습니다. Object를 만들어서 관리하는 것이 더 쉬운것 같습...
    • 박영목
      2003.04.04 05:45
      아~~ 그렇습니까? .... Object를 통채로,... 저장... 불러오고..... 참고하겠습니다. 광수님 감사^^...
    • 김일영
      2003.04.10 08:46
      오랫만에 한델을 와봅니다... 그런 프로그램도 나름대로 이유가 있을 수 있습니다... 데이터를 유지관리...